با همکاری بنیاد ملی بازی های رایانه ای و سرمایه گذاری 44 میلیارد تومانی نهادهای مختلف
تولید بازی های حوزه مقاومت ملی کلید می خورد
رکنا : تازه ترین پیمایش بنیاد ملی بازی های رایانه ای نشان می دهد از 20 بازی پرطرفدار در ایران، تنها چهار بازی، بومی هستند و با وجودی که کاربران ایرانی از برخی بازی های جنگی خارجی استقبال بالایی داشته اند ولی اثری از بازی های حوزه جنگ و مقاومت تولید داخل در میان پرطرفدارترین بازی ها در ایران دیده نمی شود. این درحالی است که کشور در شرایط ویژه ای قرار دارد و آشنایی نوجوانان با تاریخچه مقاومت مردم این مرز و بوم، فداکاری ها در جنگ تحمیلی 12روزه و لمس زندگی پر فراز و نشیب دانشمندان هسته ای که جان خود را فدای افزایش اقتدار مام وطن کردند، ضروری به نظر می رسد. این موضوع، بنیاد ملی بازی های رایانه ای را بر آن داشت تا برای جشنواره امسال، سرمایه گذاری در خصوص تولید بازی های حوزه مقاومت را کلید بزند

به گزارش رکنا، جشنواره ای که مورد توجه سیدعباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی نیز قرار گرفت.وزیر ارشاد در تازه ترین نشست خبری خود با اشاره به این که در ایام جنگ12روزه، در حوزه های مختلف در وزارت ارشاد و فرهنگ اسلامی کارهایی انجام شد، به راه اندازی دو پویش در بنیاد ملی بازی های رایانه ای اشاره کرد. وزیر ارشاد در این نشست یادآورشد: نگاه و ایده مبنی بر لزوم تولید بازی های مقاومت، از جنگ 12روزه برخاست و معتقدیم با توجه به شرایط موجود، طرح ایده هایی برای بازی های مقاومت ایرانی و دفاع ملی، ضروری است و این آثار،می توانند بازی هایی جدی باشند..
حمایت هدفمند از بازی سازان نخبه
البته این رویداد ملی، نمونه یک همکاری موفق خواهد بود و بنیاد ملی بازی های رایانه ای و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با همراهی و مشارکت استانداری اصفهان و نهادها و سازمان های پیشگام در حوزه اشاعه فرهنگ مقاومت «رویداد ملی سرمایه گذاری برای تولید بازی های رایانه ای با محور مقاومت» را برگزار خواهند کرد. محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای که معتقد است در قالب این رویداد ملی می توان از نخبگان، فناوران و بازی سازان داخلی حمایت هدفمند کرد، از چگونگی شکل گرفتن ایده این جشنواره به «ایران» می گوید. وی در این باره توضیح می دهد: پس از اجرای موفق پویش مردمی «ایران؛ برنده بازی» به عنوان یک حرکت نمادین و فراگیر و با هدف تقویت همدلی، وطن دوستی و هماهنگی نوجوانان و جوانان از طریق بازی های موبایلی و کامپیوتری، بنیاد تصمیم گرفت جشنواره سرمایه گذاری در تولید بازی های حوزه مقاومت را با همکاری استانداری اصفهان و دیگر سازمان های مرتبط برگزار کند.
نگاه ویژه اصفهان به توسعه صنایع خلاق
افراسیابی دلیل حضور اصفهان به طور ویژه در این جشنواره را تعداد بالای استودیوها و شرکت های بازی سازی در این استان می داند و می افزاید: «طبق آخرین پیمایش بنیاد که توسط ایسپا انجام شده، اصفهان از نظر این شاخص، پس از تهران و در رتبه دوم قرار دارد و علاوه بر این، تعداد گیمرها نیز در این شهر بسیار بالاست. با توجه به این ظرفیت و همچنین نگاه ویژه استاندار اصفهان به توسعه صنایع خلاق در این استان، قبل از وقوع جنگ تحمیلی 12روزه، سفری به اصفهان داشتیم و تفاهمنامه ای بین بنیاد ملی بازی های رایانه ای و استانداری اصفهان منعقد شد که یکی از بندهای آن برگزاری جشنواره بازی های رایانه ای مقاومت بود.»این مسئول در ادامه توضیح می دهد: بعد از وقوع جنگ و راه اندازی دو پویش «همه بازی» و «ایران، برنده بازی»، طی جلسه ای با نماینده وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، حوزه هنری انقلاب اسلامی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، وزارت آموزش و پرورش و...، تصمیم گرفته شد به جای بررسی بازی های فعلی، تولید بازی های جذاب تر در کانون توجه قرار گیرد.افراسیابی با اشاره به اینکه اولین بازی پرطرفدار در ایران، مرتبط با فوتبال و فیفا و دومین بازی محبوب نیز یک بازی جنگی خارجی است، می افزاید:«این درحالی است که 4 بازی پرطرفدار ایرانی در میان مخاطبان، «آمیرزا»، «منچ»، مجموعه بازی های «ماشین سواری» و مجموعه بازی های مرتبط با«تخته نرد» هستند که هیچ یک به دفاع ملی و مقاومت مربوط نمی شوند.با توجه به این موضوع، مقرر شد همه نهادهای دارای بودجه در حوزه بازی، به ساخت بازی های جذاب با محوریت جنگ تحمیلی 12روزه کمک کنند تا در نهایت جایگزین بازی های پرمخاطب خارجی شوند و درواقع به جای برگزاری جشنواره بازی های مقاومت، شاهد رویداد سرمایه گذاری برای کمک به تولید بازی های حوزه مقاومت باشیم.»
فرصتی برای شرکت های کوچک و بزرگ
افراسیابی توضیح می دهد: «فراخوان طرح ها از طریق سامانه همگرای بنیاد اعلام شده و شرکت ها تا 15 شهریور فرصت دارند طرح های خود را ثبت کنند. پس از داوری اولیه، اختتامیه رویداد جذب سرمایه برای تولید بازی های حوزه مقاومت، 26 شهریورماه به میزبانی شهر تاریخی و فرهنگی اصفهان برگزار خواهد شد.» این مسئول انتظار دارد بین 20 تا 30 شرکت بازی ساز کوچک و بزرگ در این رویداد شرکت کنند و البته برخی طرح های منتخب وارد دوره های منتورینگ یک ماهه شوند.افراسیابی در ادامه می گوید: «هم استودیوهای بزرگ و هم استعدادهای نوظهور و شرکت های کوچک می توانند از این فرصت استفاده کنند، زیرا عملا راهی برای استعدادیابی هم محسوب می شود.»به گفته این مسئول، محورهای فراخوان شامل مقاومت اسلامی، تاریخچه استعمار در ایران، نقش تاریخی خاورمیانه و جنگ تحمیلی 12 روزه است، اما برخی نهادهای سرمایه گذار، معیارهای خاص خود را دارند. افراسیابی می افزاید: «به عنوان مثال مرکز تولیدات کودک و نوجوانان سازمان صدا و سیما بر استریم پذیری بازی ها تاکید دارد تا مخاطبان بیشتری جذب شوند، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان نیز از تولیدات مرتبط با گروه سنی کودک و نوجوان حمایت ویژه خواهد کرد و اولویت استانداری اصفهان هم بازی هایی با محوریت گردشگری استان اصفهان به عنوان دارالعلم، دومین پایتخت فرهنگی جهان اسلام و...، همچنین هوش مصنوعی به عنوان کلید تحول استان اصفهان و انرژی های نو و خانواده محوری است.» افراسیابی با اشاره به هدف این رویداد مبنی بر جایگزینی بازی های خارجی پرمخاطب، ابراز امیدواری می کند که این بازی های باکیفیت و جذاب بتوانند جایگاه بازی های داخلی را بهبود بخشند. وی در ادامه توضیح می دهد: «با وجود تحریم ها، برخی شرکت های داخلی با ثبت شرکت در خارج از کشور، بازی های خود را در پلتفرم هایی مانند گوگل پلی، اپ استور و حتی کنسول ها عرضه کرده اند که امیدوارم با تولید این بازی های باکیفیت، شاهد افزایش درآمدزایی بازی سازان ایرانی باشیم.»
برش
معاون راهبردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای می گوید: «این رویداد بر روایت پردازی، شخصیت سازی، معنادهی و تعمیق تجارب مرتبط با «دفاع مقدس 12 روزه» و دیگر موضوعات در زمینه «مقاومت و پایداری» هم راستا با اعتلای هویت ملی (ایرانی - اسلامی) در بستر بازی ها و سرگرمی های دیجیتال تمرکز ویژه دارد.»افراسیابی در ادامه می افزاید: «به منظور توسعه بازی های حوزه مقاومت و دفاع ملی، در نهایت نهادهای مختلف مبالغی را به ساخت بازی هایی با موضوع دفاع ملی و مقاومت اختصاص دادند که از آنها می توان به بنیاد حفظ آثار و نشر ارزش های دفاع مقدس با سرمایه گذاری 30 میلیارد تومانی برای این بازی ها اشاره کرد. سازمان پژوهش و برنامه ریزی آموزشی وزارت آموزش و پرورش با 2 میلیارد تومان و مرکز تولیدات کودک و نوجوان معاونت سیما (سازمان صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران) هم با 3 میلیارد تومان از بازی های حوزه مقاومت حمایت خواهد کرد.»به گفته این مسئول، مجتمع و کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا 2 میلیارد تومان، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان 1.5میلیارد تومان، حوزه هنری انقلاب اسلامی 2 میلیارد تومان و استانداری استان اصفهان هم 1.5 میلیارد تومان به این بازی ها اختصاص خواهند داد. افراسیابی با اشاره به اینکه به تازگی هم صندوق سپهر با سرمایه 2 میلیارد تومانی به جمع حامیان تولید این بازی ها پیوسته، یادآور می شود ممکن است تعداد سرمایه گذاران افزایش یابد ولی در حال حاضر در مجموع، میزان حمایت از این بازی ها 44 میلیارد تومان است. وی درباره تعداد بازی های نهایی جشنواره هم می گوید:«تعداد بازی هایی که از آنها حمایت خواهد شد به کیفیت طرح های ارائه شده بستگی دارد. ممکن است یک طرح بسیار قوی، همزمان از حمایت چند نهاد برخوردار شود.» افراسیابی پیش بینی می کند که حداقل 3 تا 4 بازی و حداکثر به تعداد نهادهای مشارکت کننده، از بازی ها حمایت شود.
-
فیلم / خانم بازیگر داعشی سریال پایتخت: دلم میخواهد ازدواج کنم اما کسی نیست! / باگریه تموم میشه .../ یعنی دیگه نمی تونم ...
ارسال نظر