بازی Samson در اوایل ۲۰۲۶ عرضه میشود! + فیلم
استودیوی Liquid Swords، به رهبری خالق Just Cause، از بازی اکشن Samson رونمایی کرده است؛ اثری با تمرکز بر فیزیک، درگیریهای نزدیک و رانندگی سنگین در یک شهر مدرن و متراکم.
بازی Samson یک بازی نیمهجهانباز و مرحلهمحور است که آزادی حرکت و گشتوگذار در شهر را ارائه میدهد، اما طراحی جهان بهجای وسعت، روی تراکم و واکنشپذیری تمرکز دارد. داستان اصلی حدود ۱۰ ساعت طول میکشد و تجربه کامل بازی به حدود ۲۵ ساعت میرسد.
رانندگی هسته اصلی گیمپلی را تشکیل میدهد؛ وسایل نقلیه وزن و برخورد واقعی دارند و هر خودرو رفتار متفاوتی دارد. مبارزات خودرویی، تعقیبوگریزهای پلیس و مأموریتهای مبتنی بر خودرو از بخشهای کلیدی بازی هستند. سرقت هر وسیله نقلیه میتواند توجه نیروهای پلیس را جلب کند و پاسخ شهر به اقدامات بازیکن پویا و زنده است.
مبارزات تنبهتن نقش پررنگی دارند. سلاحهای سرد بهصورت محیطی در دسترس هستند؛ از ابزارهای ساده مثل آچار گرفته تا استفاده خلاقانه از محیط برای زمینگیر کردن دشمنان. بازیکن میتواند سلاحها را در صندوق عقب خودرو ذخیره کند یا از هرچه اطرافش هست استفاده کند. فلسفه طراحی بازی بر کارکرد و هدف استوار است، نه نمایش ظاهری.
از نظر محتوا، Samson شامل مأموریتهایی مانند ترور، مسابقات زیرزمینی، فرارهای جسورانه، سرقت، تعقیب مخفیانه و درگیریهای نزدیک است. سیستم مهارتها و پرکها امکان پشتیبانی از سبکهای مختلف بازی را فراهم میکند. توسعهدهندگان تأکید کردهاند که مکانیکها کپیپیست یا اغراقآمیز نیستند و جهان بازی برای واکنش نشان دادن ساخته شده، نه صرفاً میزبانی مأموریتها.
بازی Samson در مجموع تجربهای «واقعیتر، متمرکزتر و صمیمیتر» نسبت به آثار پیشین سازندگان وعده میدهد؛ با جهانی که به حضور و رفتار بازیکن واکنش نشان میدهد و رانندگیای که فیزیکی، پرتنش و رضایتبخش طراحی شده است.
ارسال نظر