مشارکت 59 استودیوی بازی سازی و 41 اثر سینمایی، پویانمایی و بازی در نخستین جشنواره بازارپردازی فرهنگی
تبلیغات

به گزارش رکنا،دکتر محمدصادق افراسیابی دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی های رایانه ای گفت: برای اولین بار در کشور، هفته بازی برگزار می‌شود و رویدادهای متنوع و متعددی در طول یک هفته طراحی شده که یکی از آنها، رویداد «بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای» است.

وی ادامه داد: تا امروز، شاهد ثبت‌نام ۵۹ استودیوی بازی‌سازی و اعلام آمادگی اولیه از سوی بازارپردازان برای حمایت از تولید بازی‌های ویدیویی بر اساس جهان‌داستان ۴۰ انیمیشن، فیلم سینمایی، کتاب، اسباب‌بازی و سایر محصولات فرهنگی بوده‌ایم. همچنین توافق برای تولید فیلم سینمایی یا پویانمایی بر اساس یکی از بازی‌های ویدیویی نیز در دستور کار قرار گرفته است.

این عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ادامه داد: تاکنون ۵۹ استودیوی بازی‌سازی و ۴۱ اثر سینمایی، پویانمایی و سایر آثار فرهنگی، هنری و رسانه‌ای در این رویداد ثبت‌نام کرده‌اند.

افراسیابی گفت: دو نشست مهم نیز با هدف توسعه همکاری‌ها و هم‌افزایی در حوزه بازارپردازی برگزار شده است؛ نشست اول با حضور ۱۵ سکوی شبکه نمایش خانگی و سامانه ویدیو درخواستی، از جمله سکوهای شناخته‌شده کشور و نشست دوم با حضور سه اتحادیه و تشکل مهم کشور در حوزه رسانه‌های تصویری فراگیر، تولید و نشر محتوا در فضای مجازی، و نیز نهاد حامی حوزه بازارپردازی فرهنگی کشور.

وی خاطرنشان کرد: در حوزه سکوهای شبکه نمایش خانگی و سامانه‌های ویدیو درخواستی، پنج سکو برای حمایت از تولید بازی بر اساس سریال‌ها، برنامه‌های تلویزیونی و انیمیشن‌های تولیدی خود اعلام آمادگی کردند.

دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی های رایانه ای گفت: در حوزه اتحادیه‌ها و مجامع نیز سه اتحادیه و مجمع فعال در رسانه‌های صوت‌وتصویر فراگیر و تولید و نشر محتوا در فضای مجازی، برای حمایت از تولید بازی بر اساس آثار و محتوای بومیِ مورد اقبال مردم، با هدف تکمیل زنجیره ارزش، اعلام آمادگی کردند.

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افزود: در نهایت، از میان ۹ نهاد حامی در حوزه بازارپردازی فرهنگی، شش نهاد شامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، بنیاد فارابی، بنیاد پویانمایی، سازمان سینمایی سوره، مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی، و سازمان اوج برای حمایت از تولید بازی بر اساس آثار سینمایی اعلام آمادگی کردند.

افراسیابی گفت: در این میان، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان مبلغ ۲۰ میلیارد تومان را به بازارپردازی فرهنگی محصولات خود در حوزه بازی‌های رایانه‌ای اختصاص داده است؛ این حمایت بر اساس جهان‌داستان ۸ محصول سینمایی، پویانمایی، کتاب و اسباب‌بازی تولیدی این نهاد صورت می‌گیرد و کانون آماده عقد قرارداد با استودیوهای بازی‌سازی منتخب در رویداد بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای است. همچنین کافه‌بازار اعلام کرده که از تولید فیلم سینمایی یا پویانمایی بر اساس بازی «هشت‌خان» حمایت خواهد کرد.

وی یادآور شد: اکنون که در نخستین روز هفته بازی ایران قرار داریم، امیدواریم تا پایان هفته و با برگزاری نشست‌های مشترک میان نمایندگان سازمان‌ها و نهادهای یادشده با استودیوهای بازی‌سازی، شاهد عقد قرارداد میان بازارپردازان و ۵۹ استودیوی متقاضی تولید بازی ویدیویی بر اساس جهان‌داستان محصولات شناخته‌شده کشور باشیم.

دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی های رایانه ای گفت: با توجه به همکاری ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری با دبیرخانه هفته بازی ایران، ان‌شاءالله در سال آینده و در اختتامیه رویداد ملی صنایع خلاق مانوین، شاهد معرفی آثار برگزیده جشنواره، پس از طی مراحل اداری و انعقاد قراردادهای میان بازارپردازان و استودیوهای بازی‌سازی خواهیم بود.

 

اخبار تاپ حوادث

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات