فیلم / تکامل پارکور در اساسن اسکرید
در نسخه سال ۲۰۱۳ بازی «اساسینز کرید ۴: بلک فلگ»، سیستم پارکور نسبت به نسخه های قبلی بهینه تر و روان تر شده و تمرکز اصلی روی حرکت طبیعی تر در محیط های شهری و جزیره ای است. بازیکن میتواند با سرعت بیشتری بین پشت بام ها جا به جا شود، از لبه ها بالا برود و در محیط های متنوع دنیای بازی بدون توقف های زیاد حرکت کند. این تغییر باعث شده حس آزادی عمل در گشت و گذار و تعقیب و گریزها بیشتر شود و انتقال بین زمین، ساختمانها و کشتیها نرم تر و یکپارچه تر انجام شود. در سال ۲۰۲۶ و با معرفی نسخه بازسازی شده و توسعه یافته سری «اساسینز کرید»، سیستم پارکور به شکل گستردهای بازطراحی شده و بر پایه موتور و فناوری های جدید، حرکت شخصیت ها طبیعی تر، دقیق تر و واکنش پذیرتر شده است. در این نسخه، جا به جایی در محیط دیگر صرفاً وابسته به انیمیشن های ثابت نیست و واکنش کاراکتر به موانع، ارتفاع و زاویهها به شکل هوشمند و لحظه ای تنظیم میشود. نتیجه این تغییرات، تجربه ای روان تر و واقعی تر از حرکت در محیط های شهری و عمودی است که آزادی عمل بیشتری به بازیکن میدهد و مرز بین کنترل دستی و حرکت خودکار شخصیت را کمتر میکند.
ارسال نظر