مقایسه شهر فلورانس در واقعیت و بازی اساسین اسکرید 2 + فیلم
شهر فلورانس در دنیای واقعی یکی از مهمترین مراکز فرهنگی و هنری دورهٔ رنسانس است؛ شهری که با کلیساهای باشکوه، میدانهای تاریخی، خانههای سنگی و کوچههای باریکش، روح تاریخ اروپا را در خود نگه داشته است. بازی «اساسینز کرید ۲» نیز تلاش کرده همین روح تاریخی را بازآفرینی کند و نسخهای دیجیتالی از فلورانس بسازد که هم وفادار به واقعیت باشد و هم برای تجربهٔ بازی مناسب.در نسخهٔ واقعی فلورانس، بناهایی مانند «کلیسای جامع فلورانس» یا همان «دوئومو»، «پل پونته وکیو»، «کاخ مدیچی» و «میدان سینیوریا» هرکدام تاریخ و معماری منحصربهفردی دارند. بازی نیز این بناها را با دقتی چشمگیر بازسازی کرده است؛ بهگونهای که وقتی در بازی روی پشتبامها میدوی، حس میکنی واقعاً در دل فلورانس قدم میزنی. با این حال، تفاوتهایی میان نسخهٔ واقعی و نسخهٔ بازی وجود دارد. مهمترین تفاوت، اندازه و مقیاس شهر است. فلورانس واقعی بسیار بزرگتر و پیچیدهتر است، اما بازی برای روانتر شدن گیمپلی، شهر را کوچکتر و فشردهتر کرده است. برخی خیابانها کوتاهتر شدهاند، بعضی ساختمانها حذف شدهاند و مسیرها طوری طراحی شدهاند که حرکت پارکور شخصیت اصلی، یعنی «اتزیو آدیتوره»، سریع و جذاب باشد.در واقعیت، بسیاری از ساختمانها امکان بالا رفتن ندارند، اما بازی برای ایجاد آزادی عمل، تقریباً همهٔ دیوارها و بامها را قابل صعود طراحی کرده است. همچنین برخی بناها در دورههای مختلف تاریخی ساخته شدهاند، اما بازی آنها را در یک بازهٔ زمانی واحد قرار داده تا روایت داستانی یکدست بماند. با این وجود، حالوهوای شهر، رنگها، نورپردازی و حتی رفتار مردم در کوچهها، شباهت زیادی به فلورانس واقعی دارد و همین باعث شده تجربهٔ بازی بسیار باورپذیر باشد.در مجموع، فلورانس در «اساسینز کرید ۲» نه یک نسخهٔ کاملاً دقیق، بلکه یک بازآفرینی هنری و هوشمندانه از شهر واقعی است؛ شهری که تلاش میکند روح رنسانس را منتقل کند، حتی اگر در جزئیات با واقعیت تفاوت داشته باشد. همین ترکیب واقعیت و خلاقیت است که باعث شده فلورانسِ بازی برای بسیاری از بازیکنان، یکی از بهیادماندنیترین شهرهای تاریخ بازیهای ویدئویی باشد.
ارسال نظر